ធនធាន
លក្ខណៈពិសេសគួរមាន៖
- អាវស៊ីលីកុន៖ លេខ-លក្ខណៈពិសេសធន់។ ទិញម៉ូដែលដែលមានសំបកស៊ីលីកុន។
- យូអេសប៊ី-ការសាកថ្ម C៖ ម៉ូដែលថ្មីប្រើ USB-C ជំនួសឱ្យ Micro USB ។ យូអេសប៊ី-C គឺប្រើប្រាស់បានយូរជាង និងអាចត្រឡប់វិញបាន ហើយទំនងជាត្រូវគ្នានឹងខ្សែដែលមានស្រាប់របស់អ្នកកាន់តែច្រើន។
- ស្វ័យប្រវត្តិ-ការផ្តោតអារម្មណ៍ (មូលដ្ឋាន): ជួសជុល-កាមេរ៉ាផ្ដោតអាចបង្កើតរូបភាពមិនច្បាស់នៅចម្ងាយជិត។ កាមេរ៉ាដែលមានកម្រិតពណ៌ជាមូលដ្ឋាន-ការចាប់យក autofocus ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវអត្រាបុកយ៉ាងខ្លាំង។
- ធំ-ប៊ូតុងដកឃ្លា៖ ជំនាញម៉ូតូល្អរបស់កុមារនៅតែអភិវឌ្ឍ។ ប៊ូតុងគួរមានទំហំធំ ងាយស្រួលប្រើ និងមិនងាយនឹងមានគ្រោះថ្នាក់ទ្វេដង-ចុច។
- ចំណុចប្រទាក់រូបតំណាងសាមញ្ញ៖ អត្ថបទ-ម៉ឺនុយធ្ងន់ ៗ កម្ចាត់គោលបំណង។ រូបតំណាង-ការរុករកដែលមានមូលដ្ឋានលើមុន។-កុមារដែលចេះអក្សរអាចយល់បានថាជាការរចនាត្រឹមត្រូវ។
លក្ខណៈពិសេសដែលត្រូវសង្ស័យ៖
- ការទាមទារ "48 MP" ឬខ្ពស់ជាងនេះនៅលើរង-$40 កាមេរ៉ា: គុណភាពបង្ហាញរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាពិតប្រាកដអាចជា 8 MP ឬ 12 MP; 48 MP គឺជាការបញ្ចូលផ្នែកទន់ដែលមិនបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតពិតប្រាកដ
- » ២០× ពង្រីកឌីជីថល"៖ ការពង្រីកឌីជីថលគ្រាន់តែកាត់រូបភាព កាត់បន្ថយគុណភាព។ វាមិនមែនជាលក្ខណៈដែលមានអត្ថន័យទេ។ រកមើលការពង្រីកអុបទិក ប្រសិនបើការពង្រីកមានបញ្ហា។
- "វី-កម្មវិធីផ្ទេរ Fi": ជារឿយៗមានបញ្ហាលើផ្នែករឹងថវិកា។ ខ្សែ USB មានភាពជឿជាក់ជាង។
- ហ្គេមច្រើនពេក៖ មួយក្តាប់តូចគឺល្អ។ ប្រសិនបើការចុះបញ្ជីនេះអានដូចសន្លឹកជាក់លាក់នៃកុងសូលហ្គេម កាមេរ៉ាទំនងជាមកពីរោងចក្រដែលផលិតឡើងវិញនូវផ្នែករឹងសម្រាប់លេងហ្គេម — ហើយគុណភាពកាមេរ៉ានឹងឆ្លុះបញ្ចាំងពីនោះ។
ទីផ្សារកាមេរ៉ាកុមារមានការចុះបញ្ជីរាប់រយនៅទូទាំង Amazon, AliExpress និងអ្នកលក់រាយ ហើយភាគច្រើននៃពួកគេមើលទៅស្ទើរតែដូចគ្នាបេះបិទនៅក្នុងរូបថត។ នេះគឺជាក្របខ័ណ្ឌនៃការសម្រេចចិត្ត៖
ជំហានទី 1: កំណត់កត្តាចាំបាច់-មានលក្ខណៈពិសេស។
- ត្រូវការបោះពុម្ពភ្លាមៗ? → កម្ចាត់ចោលទាំងអស់-ម៉ូដែលបោះពុម្ព។
- ត្រូវការទឹកទេ? → លុបបំបាត់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយគ្មាន IPX7+ ការវាយតម្លៃ។
- គ្រាន់តែចង់បានកាមេរ៉ាដំបូងជាមូលដ្ឋាន? → រំលងមុខងារពិសេស ហើយផ្តោតលើភាពធន់ និងភាពសាមញ្ញ។
ជំហានទី 2: ពិនិត្យសម្ភារៈសំណង់។
- អាវក្រៅស៊ីលីកុន → ល្អ (ការស្រូបយកផលប៉ះពាល់ ការក្តាប់ ការរស់រានមានជីវិតធ្លាក់ចុះ).
- រាងកាយប្លាស្ទិករឹង → អាចទទួលយកបានលុះត្រាតែក្រាស់និងល្អ។-សាងសង់។
- ថោក-មានអារម្មណ៍ថាប្លាស្ទិកស្តើង → ជៀសវាង។ ទាំងនេះគឺជាអ្នកដែលបំបែកនៅលើការធ្លាក់ចុះទីពីរ។
ជំហានទី 3: អានការវាយតម្លៃពិតប្រាកដ-ភាពជឿជាក់នៃពិភពលោក។
មិនអើពើការវាយតម្លៃផ្កាយ ហើយអានលេខ 3-ការពិនិត្យផ្កាយជាពិសេស។ ទាំងនេះមានទំនោរពណ៌នាអំពីបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែង — "កាមេរ៉ាដំណើរការ ប៉ុន្តែថ្មងាប់លឿនជាងការរំពឹងទុក" ឬ "រូបថតសមរម្យ ប៉ុន្តែប៊ូតុងបិទគឺរឹង" — ជាជាងការសាទរ ៥-តារា "កូនរបស់ខ្ញុំស្រឡាញ់វា" ឬមួយ។-តារា "បានមកដល់ខូច" ។
ជំហានទី 4: ទិញពីប្រភពដែលមានគោលនយោបាយត្រឡប់មកវិញ។
កាមេរ៉ាកុមារមានមិនមាន-អត្រាពិការភាពតិចតួចដោយសារតែទាប-ការផលិតថ្លៃដើមពាក់ព័ន្ធ។ ការទិញពីប្រភពដែលទទួលយកមកវិញមានន័យថាអ្នកអាចដោះដូរចេញដោយគ្មានការរំខាន។
នៅខាងក្រោម $50 អ្នកកំពុងសម្លឹងមើលការចូលរឹងមាំ-ម៉ូដែលកម្រិត 12–ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាទំហំ 48 MP ការថតវីដេអូជាមូលដ្ឋាន ស៊ុម ឬតម្រងដ៏រីករាយមួយចំនួន និងរន្ធដោត microSD ។ នេះជាអ្វីដែលត្រូវរំពឹងក្នុងក្រុមតម្លៃនេះ៖
អ្វីដែលអ្នកទទួលបាន៖
- 2.0–២.៤-អេក្រង់ IPS អ៊ីញ
- ១២–ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា 48 MP (កម្មវិធី-interpolated នៅលើចុងខ្ពស់។)
- វីដេអូ 720p ឬ 1080p
- សំបកការពារស៊ីលីកុន
- ស៊ុមរូបថត និងតម្រងមូលដ្ឋាន
- ៦០០–ថ្ម 800 mAh
- ការសាក USB
អ្វីដែលអ្នកមិនទទួលបានក្នុងតម្លៃនេះ៖
- មុខងារបោះពុម្ពភ្លាមៗ (ម៉ូដែលបោះពុម្ពចាប់ផ្តើមខាងលើ $៥០)
- ការជ្រាបទឹក។
- ពង្រីកអុបទិក
- វី-ការផ្ទេរ Fi
- ខ្ពស់។-គុណភាពទាប-ការសម្តែងពន្លឺ
ម៉ូដែលតំណាង៖ ស៊េរី H2 និង T2 ពី GrandVision គឺជាតំណាងនៃកម្រិតតម្លៃនេះ។ — ពួកគេគ្របដណ្តប់មូលដ្ឋានបានយ៉ាងល្អ រួមបញ្ចូលការភ្ញាក់ផ្អើលមួយ។-អាវស៊ីលីកូនដែលធន់ទ្រាំ និងអនុញ្ញាតឱ្យកុមាររៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការថតរូបដោយមិនចាំបាច់មានការវិនិយោគធំ។ សម្រាប់អនុ-$អ្នកទិញ 50, ផ្តោតលើភាពធន់រាងកាយនិងភាពសាមញ្ញនៃចំណុចប្រទាក់; កុំដេញតាមលេខមេហ្គាភិចសែល។
នេះជាកង្វល់សមហេតុផល។ នេះជាអ្វីដែលគេដឹង៖
ពន្លឺកាមេរ៉ា៖ អំពូល LED របស់កាមេរ៉ាសម្រាប់ក្មេងគឺមិនមានពន្លឺដូចកាមេរ៉ាអាជីពនោះទេ។ អំពូល LED បញ្ចេញពន្លឺពីរបីសម្រាប់ប្រភាគនៃវិនាទី — ប្រៀបធៀបនឹងការមើលពិលស្មាតហ្វូនដោយសង្ខេប។ វាមិនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានគ្រោះថ្នាក់ដល់ភ្នែករបស់កុមារក្រោមការប្រើប្រាស់ធម្មតា។ (ថតរូបម្តងម្កាលក្នុងពន្លឺស្រអាប់). ដូចជាអ្វីដែលភ្លឺ វាមិនស្រួលមួយភ្លែតក្នុងការមើលដោយផ្ទាល់ពីអុិនឈ៍ទៅឆ្ងាយ ប៉ុន្តែវាមិនបណ្តាលឱ្យខូចភ្នែកនៅកម្រិតថាមពលទាំងនេះទេ។
អេក្រង់៖ 2.0–២.៨-អេក្រង់ IPS LCD អ៊ីញ បញ្ចេញពន្លឺអេក្រង់ស្តង់ដារ។ ដូចអេក្រង់ណាមួយដែរ ការសម្លឹងមើលចម្ងាយជិតៗយូរអាចបណ្តាលឱ្យមានភាពតានតឹងក្នុងភ្នែក។ ដែនកំណត់ជាក់ស្តែងគឺថាកុមារកម្រសម្លឹងមើលអេក្រង់កាមេរ៉ាលើសពីពីរបីវិនាទីក្នុងមួយពេល — កាមេរ៉ាមានន័យសម្រាប់ថតរូប មិនមើលមាតិកា — ដូច្នេះការឈឺភ្នែកគឺជាការព្រួយបារម្ភតិចជាងការប្រើកុំព្យូទ័របន្ទះឬទូរស័ព្ទ។
ការអនុវត្តល្អបំផុត៖ បង្រៀនកុមារកុំឱ្យចង្អុលកាមេរ៉ាដោយផ្ទាល់ទៅមុខនរណាម្នាក់ពីចម្ងាយជិតបំផុតនៅពេលប្រើពន្លឺ ដែលជាសីលធម៌ដូចគ្នាទៅនឹងកាមេរ៉ាណាមួយ។ លើសពីនេះទៅទៀត ការព្រួយបារម្ភពីសុវត្ថិភាពភ្នែកចំពោះកាមេរ៉ាកុមារគឺមានតិចតួចបំផុត។
ម៉ូដែលខ្លះអាចធ្វើបាន ប៉ុន្តែភាគច្រើនមិនអាច — ហើយវាមិនមែនជាលក្ខណៈពិសេសដែលម៉ាកភាគច្រើនកំណត់អាទិភាពនោះទេ។ ប្រសិនបើការចុះបញ្ជីផលិតផល ឬសៀវភៅដៃនិយាយអំពី "របៀបកាមេរ៉ាកុំព្យូទ័រ" ឬ "របៀបកាមេរ៉ាបណ្ដាញ" នោះ កាមេរ៉ាអាចត្រូវបានប្រើជាកាមេរ៉ាបណ្ដាញមូលដ្ឋាននៅពេលភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រតាមរយៈ USB ។ គុណភាពវីដេអូក្នុងទម្រង់នេះទំនងជាមិនច្បាស់ និងទាប-អត្រាស៊ុម (ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងកម្រិតបញ្ជូន USB ទាំងពីរត្រូវបានកំណត់).
សម្រាប់កាមេរ៉ាកុមារភាគច្រើនដែលមិនគាំទ្រមុខងារ webcam ការប្រើ webcam ពិសេស ឬកម្មវិធី webcam ស្មាតហ្វូនចាស់គឺជាបទពិសោធន៍ប្រសើរជាងមុន។
ដំបូន្មានជាក់ស្តែង៖ កុំទិញកាមេរ៉ាសម្រាប់ក្មេងសម្រាប់ប្រើ webcam។ ប្រសិនបើវាកើតឡើងចំពោះលក្ខណៈពិសេស សូមពិចារណាថាវាជាប្រាក់រង្វាន់ មិនមែនជាហេតុផលដើម្បីទិញនោះទេ។
ជាធម្មតាមានវិធីបីយ៉ាង៖
វិធីសាស្រ្ត 1 — ខ្សែ USB (ទូទៅបំផុត): ភ្ជាប់កាមេរ៉ាទៅកុំព្យូទ័រតាមរយៈខ្សែ USB ដែលភ្ជាប់មកជាមួយ (ជាធម្មតា Micro USB ឬ USB-គ). កាមេរ៉ានឹងបង្ហាញជាដ្រាយចល័ត។ បើកវា រុករកទៅថតឯកសារ DCIM ឬ PHOTO ហើយចម្លងឯកសារពីលើ។ នេះគឺជាវិធីសាស្ត្រលឿនបំផុត និងគួរឱ្យទុកចិត្តបំផុត។
វិធីសាស្រ្ត 2 — កម្មវិធីអានកាត SD៖ ដកកាត MicroSD ចេញពីកាមេរ៉ា បញ្ចូលវាទៅក្នុងអាដាប់ទ័រកាត SD (ជាធម្មតារួមបញ្ចូលជាមួយកាត)ហើយដោតវាទៅក្នុងរន្ធ SD របស់កុំព្យូទ័រអ្នក ឬឧបករណ៍អានកាត USB ។ វាលឿនដូចគ្នា និងមានប្រយោជន៍ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់តាមដានខ្សែ USB របស់កាមេរ៉ា។
វិធីសាស្រ្ត 3 — អាដាប់ទ័រ OTG (ទូរស័ព្ទ): ម៉ូដែលកាមេរ៉ាកុមារថ្មីៗជាច្រើនគាំទ្រ USB On-នេះ។-ទៅ (OTG)ដែលអនុញ្ញាតឱ្យភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅទូរស័ព្ទ ឬថេប្លេត Android ដោយប្រើអាដាប់ទ័រ OTG ។ កាមេរ៉ាលេចឡើងជាកន្លែងផ្ទុកខាងក្រៅនៅលើទូរសព្ទ។ ឧបករណ៍ iOS ជាទូទៅមិនគាំទ្រវិធីសាស្ត្រនេះទេ។
កម្មវិធី៖ ម៉ូដែលមួយចំនួនផ្សព្វផ្សាយកម្មវិធីដៃគូសម្រាប់ការផ្ទេររូបថត។ នៅក្នុងការអនុវត្ត ឪពុកម្តាយមួយចំនួនតូចប្រើវាដោយសារតែដំណើរការតភ្ជាប់ (វី-ការផ្គូផ្គង Fi ឬប៊្លូធូស) អាចជារឿងមិនច្បាស់នៅលើកាមេរ៉ាកុមារ ហើយល្បឿនផ្ទេរគឺយឺតជាងការភ្ជាប់ខ្សែដោយផ្ទាល់។
កាមេរ៉ាសម្រាប់ក្មេងបោះពុម្ពភ្លាមៗបានក្លាយជាប្រភេទរងដ៏សំខាន់ក្នុងរយៈពេលពីរឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ កាមេរ៉ាទាំងនេះត្រូវបានសាងសង់ឡើង-នៅក្នុងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពកំដៅដែលផលិតពណ៌ខ្មៅតូច-និង-ការបោះពុម្ពមាត្រដ្ឋានពណ៌ស ឬប្រផេះនៅលើក្រដាសកម្ដៅ — ស្រដៀងនឹងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពបង្កាន់ដៃ។
របៀបដែលវាដំណើរការ៖ កាមេរ៉ាថតរូប ហើយអ្នកបង្កើត-នៅក្នុងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពបង្កើតការបោះពុម្ពតូចមួយ (ជាធម្មតា 2×3 អ៊ីញឬតូចជាងនេះ។) ដោយប្រើកំដៅ-ក្រដាសរសើប។ មិនត្រូវការទឹកថ្នាំទេ។ — កំដៅពីក្បាលព្រីនធ្វើឱ្យថ្នាំកូតនៅលើក្រដាសកម្ដៅសកម្ម។
គុណសម្បត្តិ៖
- ការពេញចិត្តភ្លាមៗ — ក្មេងៗចូលចិត្តមើលរូបរាងកាយមួយវិនាទីបន្ទាប់ពីថតរូប
- មិនមានថ្លៃទឹកថ្នាំទេ។ — សម្ភារៈប្រើប្រាស់គឺក្រដាស់ក្រដាស ដែលមានតម្លៃថោក ($៥–$10 សម្រាប់ 3–5 វិល 10 ម៉ែត្រ)
- ជំរុញការលេងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត — កុមារអាចគូរលើការបោះពុម្ព ផ្តល់ឱ្យពួកគេជាអំណោយ បង្កើតរូបភាព
គុណវិបត្តិ៖
- គុណភាពរូបភាពគឺខ្មៅយ៉ាងតឹងរ៉ឹង-និង-មាត្រដ្ឋានពណ៌ស ឬប្រផេះ ជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញទាប (200 dpi ធម្មតា។)
- ព្រីនបាត់ទៅតាមពេលវេលា ជាពិសេសប្រសិនបើប៉ះនឹងកំដៅ ឬពន្លឺព្រះអាទិត្យ — ស្រដៀងនឹងវិក័យប័ត្រសាច់ប្រាក់
- រមៀលក្រដាសត្រូវការការជំនួសតាមកាលកំណត់
- តួកាមេរ៉ាមានទំហំធំ និងធ្ងន់ជាងមុន ដើម្បីសម្រួលដល់យន្តការម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព
តើវាសម្រាប់អ្នកណា៖ កុមារអាយុ 5 ឆ្នាំ។–10 អ្នកណានឹងរីករាយនឹងភាពត្រេកត្រអាលនៃការមានរូបរាងកាយ។ ម៉ូដែលពេញនិយមបំផុតរួមមាន H9S (កំណែបោះពុម្ពភ្លាមៗ) និងស៊េរី T6S ដែលទាំងពីរនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវការផ្ទុកឌីជីថលជាមួយនឹងសមត្ថភាពបោះពុម្ព។
បាទ កាមេរ៉ាកុមារជាច្រើនរួមបញ្ចូលទាំងការសាងសង់សាមញ្ញមួយក្តាប់តូច-នៅក្នុងហ្គេម — ល្បែងផ្គុំរូប ពស់ ឬល្បែងផ្គូផ្គង។ នេះបង្កើតឱ្យមានមតិខ្លាំងក្នុងចំណោមឪពុកម្តាយ។
"ប្រូ-ល្បែង" អាគុយម៉ង់: សាងសង់-នៅក្នុងហ្គេមធ្វើឱ្យកាមេរ៉ាមានច្រើន។-ឧបករណ៍មុខងារដែលជួយឱ្យកុមារមានភាពសប្បាយរីករាយពេលជិះឡានយូរ ឬនៅក្នុងបន្ទប់រង់ចាំនៅពេលដែលពួកគេធុញទ្រាន់នឹងការថតរូប។ ហ្គេមជាធម្មតាមានលក្ខណៈសាមញ្ញបំផុត ហើយមិនញៀនដូចហ្គេមកុំព្យូទ័រ ឬទូរស័ព្ទនោះទេ។ ពួកគេក៏ដើរតួជា "រង្វាន់" ដែលលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យយកកាមេរ៉ានៅកន្លែងដំបូង។
"ប្រឆាំង-ល្បែង" អាគុយម៉ង់: កាមេរ៉ាគួរបង្រៀនការថតរូប មិនមែនការញៀនអេក្រង់ទេ។ ហ្គេមគឺជាការរំខានពីគោលបំណងចម្បង។ ឪពុកម្តាយខ្លះបារម្ភអំពីការកំណត់ការរំពឹងទុកថាគ្រប់ឧបករណ៍ទាំងអស់គឺជាឧបករណ៍លេងហ្គេម។
ដីកណ្តាល៖ នៅលើម៉ូដែលភាគច្រើន ហ្គេមអាចចូលប្រើបានតែតាមរយៈម៉ឺនុយដាច់ដោយឡែកប៉ុណ្ណោះ។ (មិនមែននៅលើអេក្រង់រូបថតចម្បងទេ។)ហើយពួកគេសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់ដែលកុមារ ៥–អាយុ 8 ឆ្នាំធុញទ្រាន់នឹងពួកគេយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្តហ្គេមទេ សូមពិនិត្យមើលបញ្ជីមុខងារមុននឹងទិញ — ម៉ាកមួយចំនួនផ្តល់ជូននូវហ្គេម-ម៉ូដែលឥតគិតថ្លៃ។ លោក H-ស៊េរី និង T-ស៊េរីពី GrandVision រួមមានល្បែងផ្គុំរូបមូលដ្ឋានមួយចំនួនដែលឪពុកម្តាយភាគច្រើនពិពណ៌នាថាគ្មានគ្រោះថ្នាក់។
ភាគច្រើនមិនមែនទេ។ កាម៉េរាការពារទឹកជ្រាប ទាមទារច្រកបិទជិត បំពង់ហ្គាស និងសំណង់ឯកទេស ដែលបន្ថែមថ្លៃដើម ដែលជាមូលហេតុដែលកាមេរ៉ាកុមារមិនជ្រាបទឹកពិតប្រាកដ គឺជាប្រភេទដាច់ដោយឡែកមួយ។
អ្វីដែលកាមេរ៉ាកុមារភាគច្រើនអាចដោះស្រាយបាន៖
- ផ្លុំពន្លឺ (ដំណក់ទឹកពីរបីដំណក់ពីដបទឹកឬលិច) — ជាធម្មតារស់រានមានជីវិត
- សំណើមខ្ពស់។ — ជាទូទៅល្អ។
- ភ្លៀង — ជាធម្មតា ដំណក់ទឹកធម្មតាគឺល្អសម្រាប់ស៊ីលីកូន-ម៉ូដែលអាវធំប្រសិនបើជូតស្ងួតបន្ទាប់មក; ភ្លៀងធ្លាក់ជាប់គ្នាទំនងជាបង្កឱ្យមានការខូចខាត
អ្វីដែលនឹងបំផ្លាញ-កាមេរ៉ាក្មេងមិនជ្រាបទឹក៖
- ការលិចទឹកនៅក្នុងរាងកាយនៃទឹក។ (អាងហែលទឹក អាងងូតទឹក)
- ទម្លាក់ក្នុងអាង ឬបង្គន់
- ការប៉ះពាល់នឹងភ្លៀងធ្លាក់ខ្លាំង
ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការទឹក: កាមេរ៉ាក្មេងមិនជ្រាបទឹកដោយឡែកពីគ្នាដែលបានវាយតម្លៃ IPX7 ឬ IPX8 មានស្រាប់។ ជាធម្មតាពួកគេចំណាយ $៦០–$120 និងលះបង់លក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនសម្រាប់ការជ្រាបទឹក។ មុននឹងទិញសូមបញ្ជាក់ពីការវាយតម្លៃមិនជ្រាបទឹកជាពិសេស មិនមែនត្រឹមតែ “splash-ភស្តុតាង" ឬ "ទឹក។-ធន់" — ពាក្យទាំងនោះមិនមានការគ្រប់គ្រង និងមិនអាចទុកចិត្តបាន។
បាទ ស្ទើរតែគ្រប់កាមេរ៉ាក្មេងទំនើបទាំងអស់អាចថតវីដេអូបាន។ លក្ខណៈពិសេសធម្មតា:
- ដំណោះស្រាយ៖ 720 ទំ (១២៨០×៧២០) ដល់ 1080p (ឆ្នាំ 1920×១០៨០)
- អត្រាស៊ុម៖ ជាទូទៅ ១៥–30 fps
- អូឌីយ៉ូ៖ សាងសង់-នៅក្នុងមីក្រូហ្វូនម៉ូណូ; មិនមានការគាំទ្រមីក្រូហ្វូនខាងក្រៅទេ។
- ទម្រង់៖ AVI ឬ MP4 អាចលេងបាននៅលើឧបករណ៍ភាគច្រើនដោយមិនមានការបំប្លែង
ការរំពឹងទុកគុណភាព៖ គុណភាពវីដេអូគួរត្រូវបានវាយតម្លៃថាជា "មុខងារ" ជាជាង "ល្អ"។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាតូច ថាមពលដំណើរការមានកំណត់ និងមីក្រូហ្វូនជាមូលដ្ឋានផលិតវីដេអូដែលល្អសម្រាប់ក្មេងមើលនៅលើអេក្រង់របស់កាមេរ៉ាផ្ទាល់ ឬចែករំលែកជាមួយក្រុមគ្រួសារនៅលើទូរសព្ទ ប៉ុន្តែពួកគេនឹងមិនប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងស្មាតហ្វូន ឬសូម្បីតែកម្រិតទាបនោះទេ។-បញ្ចប់ GoPro-រចនាកាមេរ៉ាផលិត។ ការគ្រប់គ្រងចលនាគឺជាចំណុចខ្សោយធំបំផុត — ចលនាលឿនទំនងជាបង្កើតវីដេអូដែលមិនល្អ។
ស្ទើរតែគ្រប់កាមេរ៉ាកុមារទាំងអស់ប្រើកាត MicroSD (ទម្រង់កាតតូចដូចគ្នាដែលប្រើក្នុង dashcams យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក និងទូរស័ព្ទ Android).
លក្ខណៈបច្ចេកទេសសំខាន់ៗដែលត្រូវរកមើល៖
- ទម្រង់៖ MicroSD ឬ MicroSDHC
- សមត្ថភាពអតិបរមា៖ ជាធម្មតា 32 GB (ពិនិត្យម៉ូដែលជាក់លាក់ — ការរចនាចាស់ៗមួយចំនួនមានម៉េមូរីក្នុងទំហំ 16 ជីកាបៃ ម៉ូដែលថ្មីខ្លះគាំទ្រដល់ 64 ជីកាបៃ)
- ថ្នាក់ល្បឿន៖ ថ្នាក់ 10 ឬ UHS-I U1 គឺគ្រប់គ្រាន់; ល្បឿនខ្ពស់មិនផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍អ្វីដល់កាមេរ៉ាសម្រាប់ក្មេងទេ។
- ការធ្វើទ្រង់ទ្រាយ៖ កាតគួរតែត្រូវបានធ្វើទ្រង់ទ្រាយនៅក្នុងកាមេរ៉ាខ្លួនឯង (មិនមែននៅលើកុំព្យូទ័រទេ។) មុនពេលប្រើលើកដំបូង
ការប៉ាន់ស្មានទំហំផ្ទុក៖
- 32 GB ផ្ទុកប្រហែល 8,000–12,000 រូប (នៅគុណភាពបង្ហាញកាមេរ៉ារបស់កុមារធម្មតា។) ឬ ៤–វីដេអូ 6 ម៉ោង។
- សម្រាប់គំរូនៃការប្រើប្រាស់របស់កុមារ 32 GB គឺមិនសំខាន់ទេ។ — ពួកគេស្ទើរតែមិនដែលបំពេញវានៅចន្លោះពេលផ្ទុក
សំខាន់៖ កាមេរ៉ាកុមារភាគច្រើនមិនមានកាតអង្គចងចាំក្នុងប្រអប់ទេ។ ផែនការទិញមួយដាច់ដោយឡែក; ម៉ាកល្បីណាមួយ។ (SanDisk, Samsung, Kingston) នឹងធ្វើការ។
អាយុកាលថ្មនៅលើកាមេរ៉ាកុមារគឺតិចតួចបើប្រៀបធៀបទៅនឹងគ្រឿងអេឡិចត្រូនិកសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ ហើយនេះគឺជាជម្រើសនៃការរចនាដោយចេតនា — វាកំណត់ពេលវេលាអេក្រង់ដោយធម្មជាតិ។
លក្ខណៈពិសេសនៃថ្មធម្មតា:
- សមត្ថភាព៖ ៦០០–1000 mAh លីចូម-អ៊ីយ៉ុង, សាងសង់-ក្នុង (មិនមែន-អាចដកចេញបាន។)
- រយៈពេលដំណើរការមុខងាររូបថត៖ ប្រហែល 1.5–3 ម៉ោងនៃការប្រើប្រាស់សកម្ម (ថតរូប ពិនិត្យមើលពួកវា រុករកម៉ឺនុយ)
- ពេលវេលាថតវីដេអូ៖ ប្រហែល 40–90 នាទីនៃការថតបន្ត
- រង់ចាំ៖ ៣–5 ថ្ងៃជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ម្តងម្កាល
សាកថ្ម៖ ស្ទើរតែទាំងអស់ កាមេរ៉ាកុមារបច្ចុប្បន្ន គិតថ្លៃតាមរយៈ Micro USB ឬ USB-គ. ពេលវេលាសាកពេញគឺជាធម្មតា 2–3 ម៉ោង។ ម៉ូដែលមួយចំនួនរួមមានរថយន្ត-off timer ដែលបិទបន្ទាប់ពី 3–5 នាទីនៃភាពអសកម្មដើម្បីការពារថ្ម។
ពិត-មតិរបស់មាតាបិតាពិភពលោក៖ ឪពុកម្តាយភាគច្រើនរាយការណ៍ថាថ្មមានរយៈពេល "ប្រហែលនឹងអស់ថ្ម" — ដំណើរកម្សាន្តទៅកាន់សួនសត្វ ការដើរលេង ការជួបជុំគ្រួសារ — មុនពេលត្រូវការបញ្ចូលថ្ម។ វាកម្រគ្រប់គ្រាន់ណាស់សម្រាប់ការធ្វើដំណើរពេញមួយថ្ងៃដោយគ្មាន power bank បម្រុងទុក ប៉ុន្តែជាធម្មតាវាគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់រយៈពេលនៃការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារនៅពេលតែមួយ។